도깨비844벌식 ASCII 관련 문제 해결!
조합형 한글 비트맵 글꼴 편집기 » Devlog
도깨비844벌식에서 ASCII문자의 격자 크기가 한글의 크기를 넘어가면 몇몇 글자가 잘려 나오거나 안보이는 문제를 해결했습니다.
텍스쳐 베이크 작업시 ASCII문자의 텍스쳐 사이즈를 제대로 설정하지 않아서 그런거였더라구요 OTL
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May 26, 2019
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조합형 한글 비트맵 글꼴 편집기
조합형 한글 렌더링에 사용되는 비트맵 글꼴을 제작하는데 도움을 주는 편집기입니다.
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Comments
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맥북 같은 dpi가 높은 컴퓨터에서 켰을때 화면이 너무 작아서 사용하기가 힘듭니다. 창 크기, 폰트크기 확대나 줌인 / 줌아웃 기능이 있으면 좋겠어요. 도깨비 844 비트맵 폰트 기능을 게임내에 넣으려고 하는데 ttf폰트에서 추출하기가 참 편해보입니다. 10 4 4는 혹시 어떤 구성인지 알 수 있는 문서가 있을까요?
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object oUI:
Surface does not exist
at gml_Object_oUI_Draw_64
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_oUI_Draw_64 (line -1)
다음과 같은 에러가 나옵니다. 다이렉트 X 12가 깔려있습니다. 버전을 타는 문제인가요??
화면크기는 윈도우 오른쪽 클릭, 속성, 높은 DPI설정 변경으로 해결되네요
안녕하세요, 우선 매우 늦은 답변을 드려 사과드립니다. 그동안 제 대학교의 기말고사 시즌이어서 확인할 틈이 없었네요 -_-;
UI 크기는 제가 당시 개발시 사용한 UI 도구들의 한계로 확대 및 축소 기능을 구현하기엔 좀 어려울 것 같습니다.. 이와 관련해서는 추후에 이 툴을 업데이트 할 때 다시 연락드리도록 하겠습니다.
그리고 10 4 4 벌식이시라면 혹시 도꺠비한글 8x4x4벌식을 말씀하시는 것인가요?
10x4x4벌식이 있다는 이야긴 들었다만 저도 자세한 문서를 보지 못해서 이 툴에서는 8x4x4벌식만을 지원하게 되었습니다.
8x4x4벌식은 다음 문서들을 참고하시면 도움이 될 듯합니다:
한글 출력 예: https://bakyeono.net/post/2013-12-03-clojure-hangul-bitmap-font.html
한글 유니코드 인코딩: https://d2.naver.com/helloworld/76650
제 툴에 쓰인 8x4x4 형식: https://github.com/TandyRum1024/hangul-johab-render-gms#%EB%8F%84%EA%B9%A8%EB%B9...
https://blog.naver.com/raf629/220039200959
https://mytears.org/resources/doc/Hangul/HANGUL.TXT
답변 감사합니다 https://wiki.kldp.org/wiki.php/%C1%B6%C7%D5%B1%DB%B2%C3
링크에서 10x4x4관련 게시글도 있길래 혹시 아시나 해서 여쭤봤습니다.
현재는 8x4x4구현 성공했구요 ^^ 큰 도움이 됐습니다.
비트맵 조합형 편집기는 실행시 런타임에서 에러가 나더니
게임메이커 1, 2를 모두 설치하니 실행이 됐습니다.
게임메이커에서 사용하는 라이브러리에 의존적인 부분이 있는 모양입니다.
도움이 되셨다니 다행입니다!
실행시 런타임에서 에러가 나신다는 부분은 혹여나 다이렉트X 드라이버가 설치되지 않아서 일어나는 현상인가 조심스레 추측해봅니다.. 게임메이커를 사용한 제 다른 게임 프로젝트들도 비슷한 현상이 있었기에 말이죠.